囚人のジレンマ
協力と裏切りの同時選択。繰り返しゲームで互恵性や規範形成を検証できます。
Behavioral Economics Platform
囚人のジレンマ・公共財ゲーム・最後通牒ゲームなど、標準的な経済実験をサーバー構築なしで実施できます。 参加者はURLを開くだけ。研究者はリアルタイムで進行をモニターできます。
組み込みモジュールを選んでセッションを設計できます。パラメータはUIから変更可能です。
協力と裏切りの同時選択。繰り返しゲームで互恵性や規範形成を検証できます。
拠出と乗数・分配を設定可能。フリーライダー問題の観察に使えます。
提案と受諾・拒否の2段階。公平性や利他性の測定に対応します。
年齢・性別・学歴などの基本属性を収集する標準アンケートです。
理解度・公平感などを尺度で測定。実験後のフィードバック収集に使えます。
質問項目を自由に設定できるアンケートモジュールです。
実験の設計・実施・データ取得に必要な機能を標準搭載しています。
モジュール選択、ラウンド数、グループサイズ、制限時間などをUIから設定できます。
SSE により参加者画面へラウンド開始や結果を即時配信。モニターで全ルームを一覧できます。
人数が揃った時点でルームを自動生成。必要に応じて Bot 参加者で枠を補完します。
研究室・プロジェクト単位でデータを分離。招待制のメンバー管理とロール制御に対応します。
セッション終了後、行動データやアンケート結果を CSV / JSON でダウンロードできます。
Auth0 / Zitadel による研究者認証。参加者はトークン付きURLで参加できます。
アカウント作成からデータ取得までの流れです。
モジュールとパラメータを選び、セッションコードを発行します。アンケートの追加も可能です。
コードまたはURLを共有し、マッチング開始後にゲームを起動。モニターで進捗を確認します。
終了後に選択・利得・アンケート回答をエクスポートし、分析ツールへ取り込みます。
自前で Python ベースの実験環境を構築する場合との比較です。
| 観点 | Hakobo | 自前構築 |
|---|---|---|
| 環境構築 | URL 発行のみ | サーバー・コードの準備が必要 |
| 実験設計 | UI から設定 | 画面・ロジックを実装 |
| リアルタイム更新 | SSE 配信 | ページ遷移ベースが多い |
| マッチング | 自動ルーム生成 | 手動または独自実装 |
| データ取得 | CSV / JSON 出力 | DB 操作や変換が必要 |
クレジットカード不要。ログイン後すぐにセッションを設計できます。